miércoles, 29 de noviembre de 2017

1. OPINIONES PERSONALES

1. OPINIONES PERSONALES

1.1.  IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES EN LA EDUCACIÓN




La tecnología e internet han revolucionado todos los aspectos de nuestras vidas, siendo uno de ellos la educación. Entre estos, uno que ha tenido gran acogido y se ha convertido en una parte fundamental de la vida de mucho ha sido las redes sociales.




Nunca la educación fue tan accesible como ahora, la cantidad de información disponible es inmensa y es una gran oportunidad para mejorar los procesos educativos, lo que se conoce como e-learning.

El impacto ha sido tal que la industria de la educación en línea es valorizada en $34 billones, a pesar de la cantidad de organizaciones sin fines de lucro que participan en este medio.


El uso del e-learning ha estado creciendo a pasos astronómicos y parece no detenerse, se estima que para 2019 el 50% de las clases serán impartidas en línea y muchas de ellas serán gratuitas. Gracias a Internet los estudiantes tienen más poder sobre su propia educación que antes.

La integración de la educación y las redes sociales ha sido inevitable, mientras que la educación en línea es personalizada, el modelo tradicional utilizaba el mismo molde para todos los estudiantes. Actualmente cualquiera que cuente con una conexión a Internet puede educarse a sí mismo.

Este gran impacto ha sido tanto de beneficio como mal para la sociedad, por ejemplo la información no toda puede considerarse confiable dependiendo de la fuente de donde se tome. El siguiente vídeo conlleva al análisis y reflexión profunda del giro que ha dado no solo a la educación sino también a nuestras vidas la tecnología y las redes sociales.



1.2. TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO FACTOR DE DESARROLLO (REALIDAD O UTOPÍA)

En la actualidad estamos presenciando grandes transformaciones sociales y ambientales que son resultado de los más recientes cambios en las re significaciones culturales. Todo ello de la mano de la revolución científico técnica de las comunicaciones, la robótica, la genética y la informática.

El mundo digital ahora nos divide entre quienes tienen las habilidades para el uso de la tecnología y los que no, pues los primeros tendrán una mayor oportunidad de aprender en los nuevos ambientes mediados por la tecnología.

Desde estas premisas es claro que la tecnología educativa tiene un reto inmenso, para abrir caminos para que los nativos en las nuevas tecnologías de la comunicación respondan exitosamente a las exigencias de una sociedad tecnificada y que exige cada vez altas competencias en el manejo de tecnologías.




Iniciarte (2004). Plantea un modelo curricular que propone como base fundamental la practica pedagógica, la transversalidad como alternativa innovadoras, que van a imprimir el oxígeno necesario para devolver la vida a las aulas permeando cada una de estas.

Este nuevo modelo curricular propuesto, enfocado en la transversalidad innovadora en el quehacer pedagógico que estimula y motiva a toda la comunidad docente, estudiantil y administrativa de las instituciones para generar un impacto positivo en los educandos, de tal manera que ellos puedan evidenciar el proceso de esta en la adopción del uso de la TIC en esta a nivel general.





Si se asume el concepto de utopía como “la idea o representación de una civilización ideal, fantástica, imaginaria e irrealizable, paralela o alternativa al mundo actual” (Significados), considero que la tecnología educativa no es una utopía, pues los mismos estados, promoverán cambios en los sistemas educativos, tendrán que ir cambiando para responder a las exigencias de una sociedad cambiante.

Es claro que la tecnología educativa, será un factor determinante en el desarrollo de los países, siempre y cuando los mismos países asuman políticas estatales claras frente a la educación.

En conclusión, si la tecnología educativa no ayuda al desarrollo de los países, el cambio acelerado de la sociedad, de los medios de producción y de la misma tecnología, CAMBIARÁ LA ESCUELA.

2. REVISION ENLACES TEMATICOS

2.1. ENLACES RENATA


TITULO
AUTORES
DESCRIPCION
COMUNIDAD BENEFICIARIA
Introducción del pensamiento computacional en colegios de Colombia
Universidad del País Vasco UPV/EHU (Dr. Xabier Basogain, coordinador del proyecto), la Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada, RENATA y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, MinTIC
Es una propuesta para incorporar el Pensamiento Computacional en estudiantes que están finalizando primaria (grado 5) o iniciando bachillerato (grado 6), edades comprendidas entre 10 y 12 años. La metodología es basada en un ambiente virtual en la plataforma Moodle y con la asesoría de un profesor capacitado para este curso, realizando un aprendizaje mixto (presencial y online) con los estudiantes.
• Docentes, directivos de escuelas de primaria, secundaria, educación técnica y educación superior.
• Personal investigador en áreas afines a la computación, educación, y las ciencias cognitivas.
• Profesionales de la formación con interés en desarrollar contenidos formativos elearning para empresas o centros de enseñanza
• Responsables de la administración pública en materia de educación y tecnología.

Modelo didáctico para la creación de objetos virtuales de aprendizaje (ova) soportados en una red académica de alta velocidad

Universidad de Medellín Adscrita a la red RUANA y la Universidad Magdalena adscrita a la red RIESCAR
Esta investigación de corte cualitativo con enfoque hermenéutico obtuvo como resultados iniciales la definición del modelo didáctico para objetos virtuales de aprendizaje, basados en las dimensiones tecnológica, organizacional y didáctica. Para la aplicación del modelo didáctico se muestra qué elementos debe tener el objeto virtual de aprendizaje para cada dimensión y cómo el experto temático puede indicar cada uno de estos elementos cuando se enfrenta a la escritura de los contenidos.

Docentes, directivos de escuelas de primaria, secundaria, educación técnica y educación superior.
Laboratorio distribuido con acceso remoto a través de RENATA para la experimentación en robótica

Universidad del Valle y Universidad del Quindío
El objetivo de este proyecto es concebir e implementar un laboratorio distribuido de acceso remoto a través de la Red RENATA para la experimentación en robótica, basado en una arquitectura cliente - servidor y constituido por una plataforma móvil estándar tipo Pioneer 3DX (Universidad del Valle), un manipulador Mitsubishi RV-2AJ (Universidad del Quindío) y una estructura de información para el control o supervisión de los robots por varios usuarios.
Usuarios de los laboratorio de robótica de la Universidad del Valle y Universidad del Quindío.


2.2. AMBIENTE DE ENSEÑANZA PRESENCIAL

En el inventario de la sala de informática se dispone de los siguientes Equipos:
2 portátiles Acer para los docentes.
6 portátiles de Computadores para Educar.
10 computadores de escritorio.
4 estabilizadores.
10 mesas para computador de mesa.
40 sillas rimax.
1 tablero acrílico.
1 video beam
1parlante para el audio.
1 rack de comunicaciones.
1 router.

Las características técnicas de los computadores y portátiles son las siguientes:

Computadores de escritorio:
HDD 250 Gb
Memoria Ram 512Mb DDR2
Procesador Intel Core Duo 1 Ghz
Pantalla HP 14”
Periféricos: Mouse y Teclado
Unidad DVD-RW 8x.

Computadores Portátiles:
Docentes:
HDD 500 Gb HDD
Memoria Ram 4Gb DDR3
Procesador Intel Core i3 – 380M
Pantalla acer 14” HD LED LCD
Inetl HD Graphics
3 puertos USB
1 puerto HDMI
Unidad DVD Super Multi DL drive.

  Computadores para Educar:
HDD 250 Gb ATA
Memoria Ram 2Gb DDR3
Procesador Intel Core Duos 2 Ghz
Pantalla LG 14”
Tarjeta de video 1256Mb integrada
2 puertos USB.
Unidad DVD-RW 8x.


La sala de informática se usa principalmente para la formación en las Áreas de Electrónica, Sistemas y Tecnología de acuerdo a la planeación programada por la Institución educativa y el Sena; y en algunas ocasiones es utilizada para realizar actividades extracurriculares de otros docentes en la actualización de cursos de informática y realización de informes.

De acuerdo a lo expuesto la sala de informática y sus equipos se usan exclusivamente para formación, en las áreas de informática y tecnología en las horas establecidas en la planeación curricular con acompañamiento de docentes de la institución educativa.
Especificando a nivel de software en esta aula, los programas instalados, son los siguientes:

Navegador: Google Chrome.
Reproductores: Media Center, Media Player Classic.
Aplicaciones: Microsoft Encarta, Microsoft Office, L&H Power Translator Pro, Nero, SharePoint.
Complementos: Adobe Reader XI, Winrar.


DIAGNOSTICO Y ESTADO ACTUAL DE LA INFRAESTRUCTURA

 

Fuente: El autor

Haciendo un análisis detallado del aula de informatica podemos considerar:

* Muy pocos computadores para un grupo de 35 estudiantes aproximadamente.

* La distribución de los computadores no es la adecuada para un espacio amplio como se puede observar en la imagen.

*En el aula no se dispone de la ventilación necesaria para un grupo considerable.


* Las instalaciones eléctricas no cumplen con la normatividad RETIE (Reglamentación técnica de instalaciones eléctricas) vigente en distancia y cantidad de toma corrientes suficientes para los equipos de cómputo.

* No se usa regletas que separen la corriente regulada de la convencional, para evitar interferencia en los datos.

* Las conexiones de los equipos no son las adecuadas ya que muchas están mal organizadas y/o mal ubicadas. 

* Los periféricos de los computadores de mesa no tiene un funcionamiento óptimo, tienden a funcionar incorrectamente debido al posible mal uso de los estudiantes en la sala y también a la falta de un plan mantenimiento preventivo, ya que solo se hace una vez al año por empresas externas. 

* La conexión de internet es muy lenta debido al mal uso que hacen los estudiantes. 

* El enlace del internet es radial, no hay administración de red, el ancho de banda es de 20 MB para toda la institución educativa.



POSIBLES MEJORAS 

Para maximizar los recursos que posee la institución educativa de infraestructura tecnológica, muy importante es la parte económica y presupuestal que proporciona el Ministerios de Educación para la sala de informática. Haciendo el análisis interno en cuanto a mejoras se tendrían las siguientes propuestas:

* En la conexión a internet se debe administrar la red una para administrativos, profesores y estudiantes, limitar youtube y redes sociales, instalar congeladores y antivirus para mejorar el rendimiento de los equipos de computo, hacer mantenimiento preventivo y correctivo.
* Las mesas no son las adecuadas, se sugieren hexagonales, redistribuir la red eléctrica cumpliendo la normatividad de cableado estructurado y la normas eléctricas RETIE Y NTC 2050, se necesitan más computadores, como mínimo 35 en una sola aula de clase.

* Buscar una mejor ubicación para la sala de informática.

* Reparar y solventar los problemas de ventilación de la actual sala.

* Realizar plan de mantenimientos preventivos más seguidos a la infraestructura para que todos los elementos dentro de la sala tengan una mayor vida útil.

* Gestionar el recurso económico con entes privados o públicos para mejorar la cantidad y calidad de computadores fijos o portátiles para que todos los estudiantes puedan aprender sobre informática electrónica y tecnología.

* Ubicar de manera correcta los estabilizadores y las conexiones de los equipos a su respectiva alimentación.

* Remplazar los periféricos dañados y/o realizarle su debido mantenimiento preventivo y/o correctivo.

Solventando las anteriores mejoras, se considera que la mejor distribución de la sala para optimizar el aprendizaje y fomentar el trabajo colaborativo, se recomienda organizar los equipos de computo y las mesas en grupos de cinco estudiantes, para así diseñar clases de manera colaborativa y que entre grupos se distribuyan funciones a cada integrante.